第299章 星界盘:冷却结束!(1/4)
新的红色感叹号生成,这样一来,从这宏观地图上看,三处爆发灾难的地方,竟然隐隐将[碧云湖区]这一带的分区给包围了起来......
“继续这样发展下去......”
“[碧云湖区]一带恐怕要成为整个战场东南角的正中心了。”
万神不由地喃喃道:“[黑暗侵袭]和[恶欲丛生]有戴泽瑞尔进行解决,应该能够暂且压制住,那么[阿索斯山脉]底部的玩家,向内圈移动的过程中,很可能会被郁野的[领地]给截留住。”
但从地图上看,[云水区]再往南也不过只有数百个分区,就差不多抵达万族战场东南角地图的最底部了。
再往下,便是一片混沌的未知苦寒之地,没有任何玩家的出生点会刷新在那种地方。
玩家即使前往那片荒芜大地,没有大量的卡牌资源,也不可能生存下去。
而且,那种边缘地带极其不稳定,卡牌世界若是某一日要开始崩塌,绝对是从地图的四个角落开始的。
这就有点像是[星海联邦]早期的那种古董游戏机随机生成的游戏地图,地图边缘地带,由于游戏机的等级过低、内存不够用,因此随机生成了无数的石块、土地草草了事。而越靠近地图中心的部分,细节就越丰富,资源也越多!
如今的卡牌世界,就很符合这种情形。
这便注定了,不管是为了获得更好的资源,还是躲避外围世界的率先崩塌,随机出生在地图边缘的玩家们都会不由自主地朝着中央地带所移动!
而郁野所在的[云水区],不能说位置有多优异,但也算处在“[碧云湖区]-[阿索斯山脉]”这个巨幅地形带的边缘,刚好能够接收从外围向内圈迁徙的大量玩家。
而上面两处灾难的不断扩大,在阻断了交通的同时,也会使得一部分玩家优先选择逃至[碧云湖区]一带。
毕竟,这个分区同时连通[漩涡]和[地窟]两大通往外区的副本,玩家无论是要从这里前往战场的其余分区,还是选择留下来常驻,都是个不错的选择。
同时占据