第180章 劣势对局的唯一赢法!(求收藏、评论、催更)(2/4)
处于观战状态的林木森看了看雷哥的操作,在沙漠地里将三个超凡建筑安置完毕,略微点点头。
自己这位室友,平日里是懒散了点,但是在他所擅长的职业,却的确表现地很出色。
哪怕林木森是诸岛学院指挥系的新生第一人,他也挑不出雷哥在前期操盘时候的错处。
不要以为快攻流派,就是操作极为简单的类型。
[小鬼炼成阵]里包含着数以百计的各种小鬼合成配方,从1阶到更高阶的都有,虽然其内部自带阵纹操作台,但想要将合成步骤全部学会可不是一件容易的事!
看着雷哥熟练地率先合成出[鲜血小鬼],然后催动其前往[恶魔贩血站]抽取鲜血,然后将[恶魔之血]这一产出资源卖到虚界商店,慢慢积攒着解锁购买下一种超凡建筑的“金币资源”。
整个领地有条不紊地发展着。
林木森转动着“观战视角”,看向【郁也本野】的操作。
郁野这局的运气不算很好,他并没有被随机到特殊的资源——[绿洲]中。
[绿洲]作为整个地图资源最丰富的地带,数量极为稀少,如果前期花费长时间去寻找这个领地落点,那很有可能会丧失前期的对局节奏。
试想一下,在一个地图规模只为“小”的地图,面对的又是“小鬼术”这样的快攻流派,如果前期节奏就崩了,那郁野的“超生德”怎么玩?
但如果郁野直接选择在沙漠上安置自己的领地,这也同样是一个极为糟糕的决定。
自然星力的匮乏,会让郁野的领地在本局对战中难以为继,无法发挥“超生德”优势所在。
这就是为何有很多德鲁伊职业看到这种地形都直接投了。
从来就没有无敌的流派,任何流派都有劣势对局,这是很正常的。
玩家们体验[虚界对战],要么是为了锻炼自身的指挥意识、战法能力,要么是熟悉敌人的流派,学习如何应对,要么就是纯粹为了娱乐,或是开发新套路。
很少有人会选择继续打极端劣势的对