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第288章 第18周目:无限飞猪计划!(求收藏、评论、催更)(2/4)

是[宝箱飞猪]触发“无限”的机制很困难,远比郁野的“无限”之力还要困难!



    [特殊限定]:在本局对战中......



    ......



    (备注②:[宝箱飞猪]每被消灭一次,[宝箱飞猪]的数量将会翻倍,实力也会翻倍,抽中宝物的概率减小一倍。该实力翻倍将无视1阶的能级限定。)



    ......



    这一条备注,便是[宝箱飞猪]“无限”的前提!只要不断猎杀[宝箱飞猪],那么每杀一次[宝箱飞猪],就会爆出在场数量翻倍的[宝箱飞猪],且实力也会翻倍!



    而到了第18周目,[宝箱飞猪]目前已经被猎杀了两次,一次是被“超级幸运儿”26号猎杀的,获得了[地精工程师的爆破飞弹],一次则是被琉璃杀死,获得了[大挪移术],已经在郁野的面前使用过了。



    也就是说,经过了两次翻倍,如今场上一共还有4只六维属性全是4点的[宝箱飞猪]。



    设想一下,如果玩家们从此刻开始主动猎杀[宝箱飞猪],会产生什么样的情况呢?



    4只变8只,然后变16只,再变成32、64、128只......



    它们的实力也会开始成倍上升,很快就会达到1阶的位阶界限,然后突破这个阶位,成为2阶的[宝箱飞猪]!(1阶属性点和2阶属性点不是单纯的翻倍关系)



    到了这时,想要杀死它,就要集合领地的力量了。



    而[宝箱飞猪]的刷新点,就和幸存者玩家自杀一样,落点是随机的!



    琉璃落点到红色方[无面者]军团的概率有多高,那么[宝箱飞猪]落在敌方领域的几率就有多高!甚至,由于[宝箱飞猪]的数量更多,落在敌方领地的概率要比琉璃大得多!



    而[恩佐斯的触手]狂乱、残暴、近乎自我意识,所有血肉野兽都在它们的吞噬范围之内,[宝箱飞猪]落入其中,二者必然会发生战斗!



    或许一开始,[宝箱飞猪]打不过[恩佐斯的触手],但是等到[宝箱飞猪]被杀的次数多了,那么形式就

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