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第一百三十章 无数可能性的弓兵(2/6)

,我认为需要除了提升天穹之弓的基本属性外,还要考虑获取武魂的能量属性,通过额外的方式变相提高武魂的能力。”

    “最终依靠自创魂技弥补不足。”

    “基于这个想法,我选择了以下魂兽。”

    “首先是第一种,我选择的魂兽是神鸟斯摩夫。”

    “作为风属性的飞行魂兽,拥有操纵风的力量。提供的魂技带有风属性,无论是对箭矢威力提升还是对箭矢获得额外的操纵能力都是很好的加强。”

    “对魂师来说,得到风的力量对速度有极大加成,拉开距离、回避攻击都能有良好的作用。”

    “魂师发展方向就定为远程输出型敏攻系魂师。”

    古游暗自点头。站在古游的角度上,风属性可能是最适合兰塔的属性。

    魂师本人移动速度提升,对武魂天穹之弓的提升都很全面,是非常合适的选择。

    而且风属性,是一个能很好开发的属性。单点突破、范围攻击、移动加强、甚至是防御,风都能做到。

    更重要的是,神鸟斯摩夫作为飞行魂兽,还有可能加强魂师的视力。视力对于弓箭手的重要性就不必多说。

    兰塔不知道古游的想法,看到他表情没有任何变化,接着说:“第二种我选择的魂兽是伦琴猫。”

    “雷属性魂兽,提供的魂技大概率会是与雷电相关。”

    “和风属性的全面增幅不同,如果得到的是雷属性,那对我的武魂增幅则更侧重于箭本身的速度和破坏力。”

    “我的战斗方式就会以站位远程提供压制力、并且找机会将敌人一击毙命为主。”

    “魂师类型就会变成远程破甲型强攻系魂师。”

    “第三种魂兽我选择的是触发冰晶。”

    “冰属性的魂兽,大概率会让我的箭获得冻气能力。”

    “依靠冻气限制对方行动,并且能够为队友创造出一击必杀的机会。”

    “发展方向则会变成复合了半场削弱型控制系和远程破甲型强攻系的魂师。”

    “嗯,三种不同的发展方向,而且团队定位也不相同。”古游点头认可了兰塔的选择。

    无论是用箭雨压制对手的、无休止的怒涛狂风。

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