第1459章 专属烙印(2/3)
类的私相授受的奖项低头?
早些时间奥斯卡那边就对小破球系列对叶桓丘发出邀请,均被他给无视了。
哪怕他过去了,极大概率会给一个最佳外语片的头衔,他也不屑于去领。
眼下叶桓丘考虑的未来要拍的电影,应该是他自己会感兴趣,也乐意拍的电影,不再以电影票房为第一考虑。
毕竟,他已经不缺名气了,而拍的一些高票房电影,实际上也不会对自己的名气有多大的增长。
他如果要更进一步从【举世闻名】往终极目标【名垂青史】奔去,那基本上只有等他盖上棺材板的那一刻才有机会了。
现在的他有点像是在熬资历,等到了一定的时间,名气值的突破就是水到渠成。
那么观遍电影库中的作品,有一部电影或者说这个题材元素,是叶桓丘特别想要去做的。
《头号玩家》,在原世界又号称是版权终结者,天知道要谈成这么一堆的版权,到底得多大的面子才能搞定,导演斯皮尔伯格拍摄的一部,送给所有游戏玩家的礼物。
其实剧情本身并不复杂,而是里边的海量的游戏、动画等等第九艺术门类相关的作品综合到一起,带给人极致的震撼效果。
当然论起票房成就,这部电影在原世界斩获并不多,全球刚破6亿美刀。
究其根本原因,一方面是宣传营销方面确实不占优势,要知道高票房电影,一定要有相匹配的营销才能造就好的成绩,另一方面天时地利人和这块也没把握住。
这部电影如果能晚几年,在怀旧潮最猛烈的一段时间推出,兴许会有更高的票房成绩。
但就以内容呈现而言,确实是一部非常不错的电影,很难想象这是一名七旬老人拍出的电影。
叶桓丘自己就是游戏爱好者,他也希望有自己的《头号玩家》,而且地星上,确实有很多经典的IP也有缺失。
不过这些都不是束缚自己的理由,只要他想拍,就一定可以达成。
真正让他在这么些天,闭关不出的最大原因,是因为他要拍属于自