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第35章 功能选购,设定玩家死亡惩罚!(2/4)

 叶知:“……果然。”



    最后一丝希望破灭。



    他还是什么功能都买不起!



    思来想去,叶知终于想起来一件重要的事。



    “我一开始不是想解决玩家复活惩罚才看的操作台吗?”



    叶知在光洁的颅骨上揉了揉。



    “小明中途跑出来,我把这事儿给忘了!”



    玩家白天遇到红皮蚯蚓的事,给他提了个醒。



    虽然玩家死了,叶知完全能够重新为他们制作一具身体。



    但是,制作新的人类躯壳,是要消耗魔法材料的!



    魔法阵中的好几种材料,都格外珍贵。



    在叶知被人人喊打的现在,想要弄来非常不容易!



    现在是用一点少一点。



    不知道什么时候会耗光!



    在找到新的替补材料前,他必须先把复活惩罚的弄出来!



    叶知先是看了能不能自定义游戏复活点。



    好消息是,操作台确实有这个功能。



    坏消息是,需要消耗的神力值是一大串零。



    不是全副身家三位数的叶知能承担得起的。



    而死亡后复活需要的惩罚嘛……



    叶知拿出羽毛笔,在漂浮的羊皮纸上记录。



    “首先是复活CD,启动法阵制作一具新的躯体,需要一天的时间,这个对玩家来说应该也算惩罚。”



    “然后是任务经验……对了,我还没给玩家设置存档点!”



    叶知头疼地捂着脑袋。



    刚刚更新神力值时,他还觉得回本很快。



    但真正要用到它时,才能感受到什么叫花钱如流水。



    “先把存档点放着,总之,复活后,没存档的那部分经验值无法继承,嗯,这算惩罚二!”



    “还有……对了,咱们的游戏还没有游戏货币!死亡要扣钱,这是最后一个惩罚!”



    

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