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第196章 升环施法(2/3)

的法师等级,施展低环法术。比如高德现在作为一环法师,施放戏法,就可以选择正常施放与升环施法两种方式。正常施放,戏法的效果就与法师学徒时施展戏法没有任何区别。而升环施法,则是会让戏法的威力对应提升。依然是【霜噬】。但这一次升环施法,高德直接消耗了1滴完整的液态法力。试法傀儡适时给出反馈:冷冻伤害,攻击威力12度。法力消耗从1/4滴液态法力提升到了1滴液态法力,但是威力却只翻了个倍.高德暗暗道,并没有觉得不合理。这就有些像汽车的油耗,相比提升的速度,油耗一般是成指数提高,而非等比。但不论怎样,法术威力的提升是显而易见的。当然,升环施法是有上限的,不可能无限升环。一般戏法能够升环施法三次,就已经是极限了。比如【霜噬】,正常施放的威力是6度,一环法师升环施法,会让【霜噬】的威力提升到12度。二环法师升环施法,就会提升到18度,三环法师升环施法,则是24度。但24度就是【霜噬】所能达到的极限威力了。即使你是四环法师、五环法师,也不可能让作为戏法的【霜噬】威力再提升。随后,高德又将其它之前未测试过的法术也逐一试了个遍。【毒气喷溅】,毒素伤害,攻击威力10度,升环施法威力翻倍。【剑刃爆发】,力场伤害,攻击威力6度,升环施法威力翻倍。【月光矢】,光耀伤害,攻击威力4度,月光下威力提升到6度,升环施法威力翻倍。【亡者丧钟】,黯蚀伤害,攻击威力8度,触发前置条件,攻击威力则是会提升到12度,升环施法威力翻倍。而除了提升威力,升环施法还有可能呈现其它效果。比如攻击威力为十度的戏法伤害之王【魔能爆】,升环施法就非威力翻倍,而是多出一条射线。另外除了伤害法术,其它许多戏法也会具有升环施法的可能。像【造水术】,每一次升环施法都会让它造出的水量提升2加仑。当然,这对于大部分法师来说意义并不大。正常施法是1/4滴液态法力造两加仑的水,升环法师是1滴液态法力造4加仑的水。那还不如正常施法两次。一样的效果,还立省一半法力。但对于高德来说,却是具备重大意义。——【造水术+】是只有每日第一次施法才能“抽奖”的。升环施法就相当于保证一旦中奖,奖励翻倍。一番测试之后,高德这才心满意足地离开了法术试验场。他真切明白

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