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第4章 下半辈子在联邦监狱过吧(2/4)

战不死的幸运儿,所有人都是杀敌无数的英雄。”“这些成就,总得有人死来衬托啊。”蓝星没有世界大战的历史,对于战争只能停留在表面幻想,即使六大联邦边境偶尔摩擦冲突也尽力压制,在这样的情况下根本无法理解战争的残酷。“子弹很轻,只有十几克二十几克。”“但是它也很重。”“重到那只有几克的弹头,就能够摧毁母亲养育了十八年的孩子,摧毁家里的顶梁柱,摧毁幸福的一家三口,白发人送黑发人。”“我要做的就是让玩家体验战争的残酷。”“以及自己那血肉之躯在枪火下被摧毁的残忍。”“只有了解了战争的残酷,人们才会从心底里抵制战争。”“这样怎么不算反战呢?”听完赵鸣的话。沈清寒大受震撼,这是一种从未设想过的角度。过往的游戏,都是以竞技和对抗为主,死了就复活,根本没有什么感觉。真按照赵鸣的这种诡辩来说。这也确实是一种反战。沈清寒沉默了片刻后,深吸了一口气,神色凝重:“如果是这样。”“那确实可行,但是时间够吗?”“九天时间能够做出来?”虽然这个想法不错,但是按照沈清寒的理解,除了粗制滥造的游戏,没有哪个好游戏是几天能够做出来的。距离开赛只有九天了,时间不够吧?而实际上。赵鸣现在缺的就是情绪值,直接从系统中下载的电影截取一个片段,渲染成游戏当场就能用,甚至算力都不需要用多少,设置个玩法和规则就行。赵鸣这边开口说道:“九天时间做出来是没问题,游戏CG已经差不多了。”“现在就是缺关注度。”“得把帝企鹅集团抄我们游戏的事,加上一些其他的事来炒一波热度。”“在开赛前获得大量关注最好。”其实赵鸣主要还是想弄点情绪值,刚才研究了一下。兑换《诺曼底登陆》《斯大林格勒战役》这些电影和资料,动辄十几万二十几万的情绪值,游戏还没发售,上哪获得情绪值去。不过单拎出来文字资料或者电影某个片段,需要的情绪值就不多了。只要炒炒热度,引发有关他的讨论。获得的情绪值应该够兑换的。沈清寒这边听到赵鸣的需求后,开口说道:“关注度这边我来操作吧。”“我弄点水军,网上发布一下就行。”赵鸣点点头,想了想开口说道:“能弄几个记者过来吗?”按照沈清寒的能量,应该问题不大。事实也确实如此。不过沈清寒没有第一时间答应:“你要记者干什么?”“弄专访吗?”“直

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