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第211章 不快,也就一般般(3/4)

个Boss角色的失控,是否是上一重的造物主,写好的更底层程序,所以覆盖了它的程序指令,看似失控,其实一切仍在更底层更高权限的剧本运行中。

虽然【俘虏】们很不服气,觉得这里面一定有黑幕,有猫腻。

但很遗憾,他们投诉无门。

于是,最终也只能望着那缓缓恢复血量的白登城城市核心,无奈的接受了这个现实。

现在青田城陷落,在白登城与青田城之间展开的这一场阵营战,已经落下了帷幕。

也就是他们参与的这场战争活动已经结束了,尘埃落定,他们已经被转化为霄汉神国的【俘虏】了,与白登城属于同一阵营。

所以,他们现在根本没办法攻击白登城的城市核心了,只能眼睁睁看着城市核心回血。

而现在他们的首要目标,绝对是想办法清除身上的【俘虏】buff,否则顶着减属性的Debuff,这野外是绝对去不了的啊!

之前仗着人数优势,压着霄汉神国玩家打,有些嚣张嘴臭的玩家,已经与对方结下了深刻的私人恩怨。

现在虽然被转化成了同一阵营,在阵营战中,他们会被自动划分为友方目标。

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但是,现在不在阵营战期间的阵营战场上了,一旦离开城市安全区,就算同一阵营的玩家,相互之间也是可以直接开战的。

那还不得被霄汉神国的玩家打击报复啊?

因为赢得了阵营战,每一个参与这场战争的霄汉神国玩家,也获得了对应功勋点。

主要有人头计数、物资计数、营地计数、参与战斗场次胜负计数等等,各种计数方式下的功勋点最后总结统计,非即时发放的功勋点,在战争结束后同一发放。

所有霄汉神国玩家面前弹出虚拟结算面板,多的获得了十几万功勋点,少的也有几千点。

而青龙帝国的玩家,虽然输了变成【俘虏】,但因为参与战争,并且在前期获得过多场战斗胜利,所以也获得了功勋点。

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