第134章 魅惑之戒(2/4)
精神属性*2的冲击伤害,若是直接命中敌人可造成精神属性*1的额外伤害,并概率让敌人获得晕眩、精神恍惚等负面效果。(目前充能层数为2/2,每12小时获得一层充能,可通过消耗精神力加快充能恢复。)
【魅惑(蓝)】:基于精神属性小幅度提升魅力值,并获得技能‘魅惑’。魅惑,每12小时一次,释放后可大幅提升目标对施术者的好感(临时),一定程度操控目标思维。技能效果由双方精神属性之差决定,差值越大效果越强,反之,效果越弱。(注意:若目标精神属性高于施术者,将有概率豁免魅惑效果,并可能会引起目标的反感。)
描述:击败【惑心魅魔】掉落的魔法装备,具备操控人心的力量。若使用不当,可能会引起无法预料的效果,请谨慎使用。
看完【魅惑之戒】的介绍,罗杰的表情有些微妙。
第一个特性还算正常,虽然伤害有点低,但用来骚扰敌人或者打断攻击或许会有奇效。
但第二个嘛......只能说不愧是魅魔掉落的装备,懂的懂的。
接过【魅惑之戒】,罗杰摇了摇头,将脑海中某些不可描述的画面甩开,看向凯特的方向。
和罗杰一样,击败【怒火魔人】的凯特也获得了白光奖励。
不过,可能是【怒火魔人】等级比较低的缘故,他只获得了一道微弱的白光。
那道白光没有悬浮在他的身前,而是直接没入他的身体,应该是强化能量。
除此之外,白光出现后,【怒火魔人】并没有直接消失,而是恢复成一具干枯的人类尸体。
虽然模样可怖,但从那颗分离的头颅可以依稀看出陆海的样子。
看到这里,罗杰大致明白了两件事。
第一,【惑心魅魔】应该是通过类似透支生命力的手段,将陆海转化为【怒火魔人】的。
因此,死后才变成了干尸的模样。
第二,在现实世界打‘怪’掉经验并不是他的专属,恐怕是某种特殊的规则。
只要击杀了那些入侵现实的