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第一百八十一章 电子钟(2/4)

表版本。优点是不用烦恼误差,对时之类的动作;缺点也不是没有,就是进到禁魔的领域后,表就废掉了。

    但比起可能一辈子也不会碰到一次的禁魔领域,重新去点机械表的科技树……自己来到迷地之后,已经歪很久了,林不想再给自己增加麻烦。更不用说机械表也是一门大学问,要不然地球那会儿,哪能一只表卖个上百万的价钱。

    有了时间服务器之后,只需要一小块魔石碎片,就可以取得时间信息。剩下要考虑的,就是怎么把时间呈现出来。就好比论坛是隐藏在权能所构筑的魔法网络世界中,得靠水镜术所建立的屏幕,才能让人看见。这些个大表小表,也是在考虑载体的问题。

    其次要呈现数字式,还是指针式,这也是一个问题。

    毫无疑问,指针式是较为传统的做法,看起来也比较有质感。数字式的电子表像是年轻人或小孩子在带的玩意儿。但这样的认知只存在于林的想法中,迷地之人根本连表、连时间都不知道,谈何传统。

    也就是说不管林做什么选择,只要确定了,也将同时确定迷地将会流传下去的传统是什么。

    不过某人可没有什么开创历史的自觉,他只是要找一个比较容易完成与维护的方法而已。利用水镜术屏幕来呈现数字化的时间,似乎也像是一个选择。

    但假如想要利用魔石加工所遗留的碎片来完成实体表,就得考虑到消耗,碎片内的权能足不足以维持运作。单纯连结时间服务器,取得统一标准的时间,权能的消耗近乎于无。然而水镜术的消耗即使再轻,它仍必须从元素界中招唤出水,维持型态,然后才能展示想要投影在其上的内容。

    为了不让更换表的魔石碎片成为常态,实现永动的理想结果,考虑其消耗与自然恢复的平衡是很重要的。林所能想到最容易达成的做法,就是利用魔法材料做成表面,魔石只要负担将数字投射到材料表面呈现出来的权能损耗,节省下架构画面的消耗。

    更进一步,就是参考地球的电子表做法。每一个数字都是由‘日’字形的七个独立部分所组成,每一个单独的部分只需要考虑呈现亮与不亮,组合起来就是一个数字。配合八种权能的程序输出,可以很完美地完成几乎可算是零消耗的基本款电子表。

    

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