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第三百一十二章 仪式完成(2/4)

刀断头,这可不是随随便便做得出来的动作。

    闪现术的价值就在于奇袭。然而在到达目的地后,却无法在第一时间杀伤敌人,反而还需要一个准备动作。假如对手是惯战沙场的战士,不只能察觉这个空档,搞不好还能反杀一波。

    所以如何在迷地的现实世界中,找到一个平衡点。尽可能减少准备动作,但还要具备一定程度的杀伤力,这就成为了某人最近正在进行的研究。

    当然,最直接的做法还是把人抛进不知名之处,直接放逐。但是这么做比较没有很直观的威吓能力,其次没有战利品可以收刮。在掘金虫身上吃了一次亏,要说某人豁达到完全不在意,也太看得起他了。虽然不至于半夜躲起来偷偷哭,但偶尔想起的时候心头纠结一下仍是难免。

    也就是说异次元放逐术,只适合做压箱底的绝招、最后的保命手段,而不适合作为常规战术。

    至于部分传送,造成跟打倒掘金虫一样的空间切割效果,老实说那是偶然做到的。以程序化的说明来解释,就是眼睛所见到的整体会视为一个物件,程序当然是以一个物件为单位来运行。

    掘金虫之所以只被切掉一段,是因为某人只看到那个部分,剩下的部分都还在土里。所以那条大虫就很倒霉的被切掉了一大段,露出来且被看到的部分。

    也就是说想要利用对人版闪现术,即异次元放逐术产生切割效果,首先就要想办法定义要切割的‘范围’。这可不是什么想着‘上臂’、‘头颅’这种笼统的名词,就能做到的事情。

    要界定出范围,就必须要有定位点;要在现实空间中确定定位点,就必须要有参照物;参照物必须要具备唯一性或说独特性,简单的说就是不会被误解的特征;要做到这样的程度,可以靠详尽的描述来建立。比如说右上臂衣服的第二条皱褶,第三十个针眼处。

    总之轻飘飘的几句话说下来,程序代码又不知道得要敲几行,才有可能实现。某人正愁着这一块部分,想要实作却毫无头绪。

    突然一阵叮叮当当的声音打扰了思绪。因为矿坑深处,布置魔法阵的最大矿洞,附近无法使用任何通讯用的魔法。所以林从深处牵了一条绳索出来,在坑道口处绑上了一些从村子里找到的铁器。

    只要守

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