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第291章 挑战的现状,坏事传千里(2/6)

眼前的这群地穴怪群,即便是短暂的撤退或是迂回都没有问题,这也是宗慎之所以变得更加从容淡定的原因之一。



    这一次他要采取梯次进攻的方式,将这个地穴怪群给蚕食掉。



    按照这个战术,他大约需要一个半小时才能将整个怪群全歼,速度虽然不快,但是压力也同样很小,这就是一个平衡的关系。



    若是宗慎全军出击,各种大规模的杀伤技能和强力技能一通乱甩,那击杀速度自然就高了,可是战斗负荷也会成倍提升,加之强力技能陷入冷却,一旦面对突然情况或是后续可能的高强度战斗就会显得乏力了。



    行军之道,必须要松弛有度才行,用合理的节奏和战术,确保战士们能够尽可能的保持在巅峰的作战状态。



    天已经完全亮了,太阳从东方升起,光芒照耀着云层。



    现在已经是清晨的六点多了,距离中午十二点地穴挑战的最后一次刷新还有不到6个小时。



    中午十二点一过,就标志着地穴挑战进入了最后一天。



    持续一周的挑战活动终于要告一段落了。



    也不知道这地穴挑战是否会搞出什么花样来,想来领主系统是绝对不会让广大领主就这么简单的度过地穴挑战的。



    这几天里,区域也折损了七八百位的领主,现在还剩下7523位领主,这几天的伤亡率其实是要远远低于新手期,毕竟能够度过新手期的领主基本都是已经适应生存节奏的人。



    而死在地穴挑战的中的那些领主排除一些意外事件,绝大部分都是被地穴怪群给杀死的,由于整个区域的面积广袤,足有四万平方公里,平均下来一平方公里的数量其实也就在一两百头之间,当然这只是平均数量。



    而在地穴英雄出现之前,那些地穴怪群的形成都是呈现蛛网状,通过特定的吸引力路径聚集在一起的,这就在一定程度上限制了地穴怪群的活动区间。



    加之领主们也在保持着猎杀,整个地穴怪物的数量其实相当的平衡的,地穴怪物和领主势力之间可以说是势均力敌,一切都被控制在一个合适的压力尺度下。



  

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