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0520:狩堕,囚灵,生命锁链(2/6)


    这里需要注意的是:

    普通人类根本就不可能拥有能够驱动这种技能“原材料”,就算是席琳娜和霍叟那种倾覆局势的魔法使,受制于灵识极限,也没有办法承受力量从身体里流转的落差。

    为什么会诞生法器?

    其中有种说法是:魔力就像是引子,去提取大陆上的魔法,然后施术者作为载体,将这种力量转变成效果类或者具象化的技能。

    这个过程中……

    魔法师就相当于力量的载体或者通路,无疑是会产生负担的,而法器是通过特殊手段铸造,或者诞生于某种意外的“特殊载体”。

    它能够代替施术者去承载部分或者所有压力,也就是“法器损耗”的意义。

    ……

    弄清楚逻辑以后,回到刚才的问题。

    【技能:狩堕诅咒(腐朽)】

    它所需要的“原材料”过于强悍,只诞生于鄂若德·赫尔,是虚无的死亡概念,如果简单来用魔力去作为这个技能的原材料的话……

    席琳娜加上霍叟,二者双倍的魔力,再瞬间释放出来才足以驱动这个技能。

    目前整个奥苏亚大陆能够作为技能载体,去承受这种规模的魔力流通的存在,恐怕屈指可数,就算是能够做到,也得有那两个人的魔力储备和远古契约,不仅如此……

    它们还得能够硬抗鄂若德·赫尔的意识残留,否则就会变成疯子、怪物。

    但那可是旧神都无法战胜的存在,毕竟生命轮回,只要生灵无法规避终焉末路的命运,死亡就永远不会消散殆尽。

    解决这个问题唯一的捷径,就是拥有“备注”。

    而备注是旧神在探索拯救北境的方法时,意外得到的东西,属于这片大陆以外的东西,会根据拥有者的意识来变成相应的存在。

    旧神们围绕它爆发了短暂的争夺,随后达成共识,那就是……

    受制于思想和世界的限制,神无法发挥出它的真正力量,于是便诞生出了诸神赌局。

    诸神赌局是旧神们对北境最后的守护。

    祂们经过漫长的商议和战争,终于制定出了这场“赌局”的规则,杂乱的信仰在迅速消散,数量庞大的旧神群体也是在那个时

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